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互动多媒体项目流程梳理,如何更高效的执行?

发布时间:2020-11-25 阅读数:127

概念阶段标志着项目的启动。这里的目标是将抽象的概念逐步具体化,为客户提供一个体现其信息的整体创意方法。跨学科的头脑风暴会议,开辟新的创造性的可能性,建立整体框架,分析,研究和策划一个项目的概念方法。


互动多媒体


设计阶段是通过严格的原型过程批准的概念,并计划项目的物理和数字资产。部门的团队合作,就如何执行项目的所有要素,从外观到感觉到技术设置。初始概念被视为呈现,提出的系统模型,设备配置和交互式原型。

从这些测试中,目标是在情感弧中阐释,发展和完善中心的讲故事经验。总体艺术方向是这一阶段的关键,通过多种多样的多媒体工具来定义:脚本,故事板,3D可视化,照明计划,模板创建和架构模型等等。在设计阶段,团队把想法从纸到3D。


计划将投入使用的关键硬件组件,投影机,灯光,音响系统和骨干软件的组合,将它们融合在一起。基于蓝图,创建了一个3D蓝图。定义了场景动画的视觉按键。在这个阶段就如何最佳地协同工作,这使得设计阶段至关重要:在开始完全生产模式之前测试,原型和找到最佳解决方案。

生产阶段是设计到位,项目资产采取切实形式。换句话说,这个项目从“设计和规划”转向“做”。单独的元素被执行为地图的一部分:2D和3D动画,交互式内容,集合和道具建设,服装,铸造,排练,音乐,舞蹈,现场动作射击等等。


互动多媒体


在这个阶段,先进的后期制作和合成产生了高质量的渲染产出。反过来,缩放模型和技术模型有助于确保质量控制,因为工作流程从静态图形移动到动态动画序列。定期检查确保管道在项目期限内有效地工作。一旦在设计阶段确定参数,在生产过程中,各部门开始更加独立工作,管理自己的工作流程和流程,同时部门负责人关注项目的整体开发和预算。

预先可视化技术和Sagrada外观的3D扫描允许内容团队预览虚拟3D形状的动画。由于内容团队制作了一个以大自然为灵感的令人惊叹的节目,该场景团队发起了一系列的现场亮度测试,以确保所选择的颜色将达到最具活力的潜力。通过这个过程,导演提供了稳定的指导,以期在概念阶段确定的大局和情感之旅。

整合阶段是当项目的一部分在经验将会生活的空间或场所中聚集在一起时。凭借严格的标准,每个项目都进行了安装,校准,调整和安装,以确保物理和数字元素的无缝混合。

这个阶段是所有部门的工作在内容,系统和场景层面上融合在一个沉浸式的多媒体环境中。整合团队致力于体验“现场”,也是充满惊喜的阶段。“多媒体”一词起源于项目的元素一起工作,作为一种令人兴奋的体验,愚弄眼睛,沉浸感官。事实上,正是在这个创造的最后阶段,沉浸感才成为可能。

由于这是户外公共空间的交钥匙工程,生产团队直接与本地供应商进行技术设置和拆除。在紧张的时间表下,这个过程开始于建立一个支撑展示所需的投影机,照明和控制系统的脚手架结构。现场团队包括导演,技术总监,运动设计师,互动团队成员和系统专家,其角色是确定数字内容对物理外观的适应性。


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质量控制仍然是一个优先事项,除了维护之外,此阶段通常还包括为现有多媒体架构创建新的或季节性内容。在运营阶段,目标是通过支持维护设备和完善体验的微调来履行项目创作中的卓越品质。

训练有素的运营商团队来监控,维护和更新项目至关重要。提供经过验证的培训流程,定制操作手册以及备用支持团队,以确保任何体验时刻的每一次体验。确保顺利运行和无缝协调,包括投影和照明在外观上的混合与乐谱,以创造一个整体,沉浸式的体验。
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